Витрина проектов

Коротко о проекте

«Своя игра» — викторина для двух команд за одним компьютером: ученики по очереди выбирают тему и стоимость вопроса, отвечают, а игра ведёт счёт и передаёт ход. 4 темы по 4 вопроса — 16 заданий для урока в 6 классе.

Проект целиком — после входа

Полное описание Дополнительные поля Галерея и файлы
Войти или зарегистрироваться